Poster 2: Industrie en competitive strategy
Module 2: Industrie en competitive strategy
Module 2Eén A3, liggend: voor aan de muur

A3-poster

PDF A3

Kies bij het printen papierformaat A3, liggend.

BM22 Strategic Management · Module 2

Industrie en competitive strategy

Erasmus RSM

Industry en rivalry

Industry = bedrijven met in essentie hetzelfde product/dienst; allemaal competitors, niet allemaal rivals. Schrijf nooit "concurrentie" voor rivalry. De analyse gaat over de industrie, niet over één bedrijf.

Five Forces

KrachtSterk bij
Threat of entrylage barriers: geen scale/experience, lage switching costs, weinig kapitaal nodig, open toegang tot distributie
Threat of substitutesvan buiten de industrie; goede price/performance; lage switching costs
Buyer powergeconcentreerd, lage switching costs, backward integration, prijsgevoelig
Supplier powerweinig leveranciers, hoge switching costs, gedifferentieerd, forward integration
Rivalrygelijke spelers, weinig differentiatie, lage groei, hoge vaste kosten, hoge exit barriers

Krachten zijn onderling onafhankelijk. Hoge entry barriers zijn goed voor de spelers in de industrie.

Zes stappen

1 Define the industry (verticaal, product, geografie) - 2 spelers - 3 factoren en sterkte - 4 aantrekkelijkheid - 5 veranderingen - 6 positie (benutten, neutraliseren, beïnvloeden). Stap 5 en 6 wegen het zwaarst.

Industry life cycle

Development - growth (rivalry laag) - shake-out - maturity (barriers hoger, buyer power hoger, experience curve) - decline (hoge exit barriers: extreme rivalry).

Strategic groups en segments

Strategic group = vergelijkbare strategie (scope, resource commitment); mobility barriers tussen groepen. Segment = klanten met gelijke behoeften.

Generic strategies (Porter)

  • Cost leadership: systematisch laagste kosten bij voldoende kwaliteit. Vier drivers: input costs, economies of scale, experience curve, product/process design. Niet per se laagste prijs, geen prijsvechter.
  • Differentiation: price premium door productkenmerken, klantrelatie, complements.
  • Focus: cost focus of differentiation focus; distinct needs, distinct value chains, viable economics.
  • Beschermt tegen de krachten ten opzichte van de gemiddelde speler.

Ecosystems

Complementors, coopetition, ecosystem leader, network effects, non-generic unique complementarities.

Business model

Value creation, value configuration, value capture (Teece); geen synoniem voor strategy. Canvas, 9 blokken: customer segments, value proposition, channels, customer relationships, revenue streams, key resources, key activities, key partners, cost structure. Elementen logisch consistent. Patronen: razor and blade, freemium, peer-to-peer, multi-sided platform.

Tentamentip

Per vraag: term - definitie - feit uit de casus - conclusie (sterker/zwakker, advies, oordeel).

Vaktermen (niet vertalen)

industrycompetitorsrivalryFive Forcesindustry analysisthreat of entrybarriers to entrythreat of substitutesprice/performance ratiobuyer powersupplier powerswitching costsbackward integrationforward integrationexit barrierseconomies of scaleexperience curveindustry life cycleshake-outmaturitystrategic groupmobility barriersmarket segmentgeneric strategiescost leadershipcost leaderinput costsproduct/process designdifferentiationprice premiumfocusbusiness ecosystemcomplementorscoopetitionecosystem leadernetwork effectsbusiness modelBusiness Model Canvasrazor and bladefreemiummulti-sided platform

Alles